实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace QQ抖动窗口 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //下面是核心的代码 //首先我们来设置一下抖动的幅度 int rand = 10;//这里我设置5,大小大家自己定 int frmx = this.Left;//获取一下窗体左上角X的坐标 int frmy = this.Top;//获取一下窗体左上角Y的坐标 //实例化随机数对象 Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 400; i =5) { //我们用循环来控制一下窗体抖动的时间 //产生2个随机数,控制窗体坐标振动的幅度 int x = random.Next(rand); int y = random.Next(rand); //我们用除2取余等于0是来控制抖动 if (x % 2 == 0) { this.Left = this.Left x; } else { //如果不等于0.则减8像素 this.Left = this.Left - x; } //再来控制一下Y坐标 if (y % 2 == 0) { this.Top = this.Top y; } else { this.Top = this.Top - y; } //重新来还原坐标 this.Left = frmx; this.Top = frmy; //好了,我们来编译一下,来看看效果如何! } } } }
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