实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
圆环纹理映射
├── Debug
│ ├── 圆环纹理映射.exe
│ ├── 圆环纹理映射.ilk
│ └── 圆环纹理映射.pdb
├── ipch
│ └── 圆环纹理映射-b99ca4fe
├── 圆环纹理映射
│ ├── Annulus.cpp
│ ├── Annulus.h
│ ├── ClassView.cpp
│ ├── ClassView.h
│ ├── Debug
│ │ ├── Annulus.obj
│ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ ├── ClassView.obj
│ │ ├── Facet.obj
│ │ ├── FileView.obj
│ │ ├── LightSource.obj
│ │ ├── Lighting.obj
│ │ ├── MainFrm.obj
│ │ ├── Material.obj
│ │ ├── OutputWnd.obj
│ │ ├── P2.obj
│ │ ├── P3.obj
│ │ ├── Point2.obj
│ │ ├── Point3.obj
│ │ ├── Projection.obj
│ │ ├── PropertiesWnd.obj
│ │ ├── RGB.obj
│ │ ├── Transform3.obj
│ │ ├── Triangle.obj
│ │ ├── Vector3.obj
│ │ ├── ViewTree.obj
│ │ ├── ZBuffer.obj
│ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.10852-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.10852-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.10852.read.1.tlog
│ │ ├── link.10852.write.1.tlog
│ │ ├── link.232-cvtres.read.1.tlog
│ │ ├── link.232-cvtres.write.1.tlog
│ │ ├── link.232.read.1.tlog
│ │ ├── link.232.write.1.tlog
│ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ ├── link.write.1.tlog
│ │ ├── mt.command.1.tlog
│ │ ├── mt.read.1.tlog
│ │ ├── mt.write.1.tlog
│ │ ├── rc.command.1.tlog
│ │ ├── rc.read.1.tlog
│ │ ├── rc.write.1.tlog
│ │ ├── stdafx.obj
│ │ ├── vc100.idb
│ │ ├── vc100.pdb
│ │ ├── 圆环纹理映射.exe.embed.manifest
│ │ ├── 圆环纹理映射.exe.embed.manifest.res
│ │ ├── 圆环纹理映射.exe.intermediate.manifest
│ │ ├── 圆环纹理映射.lastbuildstate
│ │ ├── 圆环纹理映射.log
│ │ ├── 圆环纹理映射.obj
│ │ ├── 圆环纹理映射.pch
│ │ ├── 圆环纹理映射.res
│ │ ├── 圆环纹理映射.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── 圆环纹理映射.write.1.tlog
│ │ ├── 圆环纹理映射Doc.obj
│ │ ├── 圆环纹理映射View.obj
│ │ └── 圆环纹理映射_manifest.rc
│ ├── Facet.cpp
│ ├── Facet.h
│ ├── FileView.cpp
│ ├── FileView.h
│ ├── LightSource.cpp
│ ├── LightSource.h
│ ├── Lighting.cpp
│ ├── Lighting.h
│ ├── MainFrm.cpp
│ ├── MainFrm.h
│ ├── Material.cpp
│ ├── Material.h
│ ├── OutputWnd.cpp
│ ├── OutputWnd.h
│ ├── P2.cpp
│ ├── P2.h
│ ├── P3.cpp
│ ├── P3.h
│ ├── Point2.cpp
│ ├── Point2.h
│ ├── Point3.cpp
│ ├── Point3.h
│ ├── Projection.cpp
│ ├── Projection.h
│ ├── PropertiesWnd.cpp
│ ├── PropertiesWnd.h
│ ├── RGB.cpp
│ ├── RGB.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── Resource.h
│ ├── Transform3.cpp
│ ├── Transform3.h
│ ├── Triangle.cpp
│ ├── Triangle.h
│ ├── UserImages.bmp
│ ├── Vector3.cpp
│ ├── Vector3.h
│ ├── ViewTree.cpp
│ ├── ViewTree.h
│ ├── ZBuffer.cpp
│ ├── ZBuffer.h
│ ├── res
│ │ ├── My.rc2
│ │ ├── Toolbar.bmp
│ │ ├── Toolbar256.bmp
│ │ ├── class_view.ico
│ │ ├── class_view_hc.ico
│ │ ├── classview.bmp
│ │ ├── classview_hc.bmp
│ │ ├── explorer.bmp
│ │ ├── explorer_hc.bmp
│ │ ├── file_view.ico
│ │ ├── file_view_hc.ico
│ │ ├── fileview.bmp
│ │ ├── fileview_hc.bmp
│ │ ├── menuimages.bmp
│ │ ├── menuimages_hc.bmp
│ │ ├── output_wnd.ico
│ │ ├── output_wnd_hc.ico
│ │ ├── properties.bmp
│ │ ├── properties_hc.bmp
│ │ ├── properties_wnd.ico
│ │ ├── properties_wnd_hc.ico
│ │ ├── sort.bmp
│ │ ├── sort_hc.bmp
│ │ ├── 圆环纹理映射.ico
│ │ └── 圆环纹理映射Doc.ico
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── targetver.h
│ ├── 圆环纹理映射.cpp
│ ├── 圆环纹理映射.h
│ ├── 圆环纹理映射.rc
│ ├── 圆环纹理映射.vcxproj
│ ├── 圆环纹理映射.vcxproj.filters
│ ├── 圆环纹理映射.vcxproj.user
│ ├── 圆环纹理映射Doc.cpp
│ ├── 圆环纹理映射Doc.h
│ ├── 圆环纹理映射View.cpp
│ └── 圆环纹理映射View.h
├── 圆环纹理映射.sdf
├── 圆环纹理映射.sln
└── 圆环纹理映射.suo
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