实例介绍
有二十来个文档,涉及j2me线程、游戏引擎、代码内存优化、算法、游戏AI以及一些游戏的设计与实现等多个方面。内容很杂,不过值得一读。
【实例截图】
【核心代码】
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├── j2me文档收集
│ ├── 3D游戏开发高级应用.doc
│ ├── Eclipse开发J2ME手机程序之简介.doc
│ ├── J2ME 2D小游戏入门之旅.doc
│ ├── J2ME 手机游戏引擎程序结构简述.doc
│ ├── J2ME中读取Unicode和UTF.doc
│ ├── J2ME内存优化.doc
│ ├── J2ME中查表法使用三角函数.doc
│ ├── J2ME手机开发内存优化三招.doc
│ ├── J2ME潜艇大战游戏设计与实现.doc
│ ├── Java自制手机联网游戏.doc
│ ├── MIDP2.0中对图片象素级处理.doc
│ ├── j2me3D游戏开发简单教程.doc
│ ├── j2me游戏引擎.doc
│ ├── j2me游戏引擎的基本构成.doc
│ ├── 用 J2ME 进行联网.doc
│ ├── 用GameAPI函数制作二维动作游戏.doc
│ ├── 用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解.doc
│ ├── 游戏AI基础.doc
│ ├── 搭建J2ME开发环境.doc
│ ├── 使用MIDP2.0开发游戏.doc
│ ├── 高效j2me手机游戏开发程序秘诀心得教程.doc
│ ├── 彻底解决J2ME中的中文问题.doc
│ ├── 教你如何使用NOKIA开发包.doc
│ ├── 多线程设计要点.doc
│ ├── 开发易于移植的J2ME游戏.doc
│ ├── 魔方游戏程序设计.doc
│ └── 手机上实现任意角度翻转算法.doc
└── java手机游戏文档教程_j2me文档收集.rar
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