实例介绍
利用C#写的一个简单的黑白棋。评估函数有两个一个比较简单,一个比较复(复杂也是参考别人的),以及利用极大极小搜索和Alpha-Beta搜索算法实现的AI。
【实例截图】
【核心代码】
.
├── BW_Chess
│ ├── BW_Chess.sln
│ ├── BW_Chess.suo
│ ├── FengChessBoard.OthelloBoard
│ │ ├── BoardStruct.cs
│ │ ├── Constants.cs
│ │ ├── Csharp.ico
│ │ ├── Enum.cs
│ │ ├── OthelloBoard.Designer.cs
│ │ ├── OthelloBoard.cs
│ │ ├── OthelloBoard.csproj
│ │ ├── OthelloBoard.csproj.user
│ │ ├── OthelloBoard.resx
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ └── Resources.resx
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── BlackStone.png
│ │ │ ├── CanputBlack.gif
│ │ │ ├── CanputWhite.gif
│ │ │ ├── DownedBlack.png
│ │ │ ├── DownedWhite.png
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── WhiteStone.png
│ │ │ └── background.jpg
│ │ ├── Seat.cs
│ │ ├── Step.cs
│ │ ├── StoneNode.cs
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── bin
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ │ │ └── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ │ └── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ └── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.OthelloBoard.resources
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.Properties.Resources.resources
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ ├── OthelloBoard.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ └── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ └── Release
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.OthelloBoard.resources
│ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.Properties.Resources.resources
│ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ ├── OthelloBoard.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── Play_chess
│ │ ├── DownStone.wav
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── IO
│ │ │ └── PlaySound.cs
│ │ ├── MachinePlayer.cs
│ │ ├── Othello
│ │ │ ├── Othello.OverrideOperator.cs
│ │ │ ├── Othello.Private.cs
│ │ │ └── Othello.Public.cs
│ │ ├── Play_chess.csproj
│ │ ├── Play_chess.csproj.user
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── DownStone.wav
│ │ │ └── othello.png
│ │ ├── bin
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ │ │ ├── Play_chess.application
│ │ │ │ ├── Play_chess.exe
│ │ │ │ ├── Play_chess.exe.manifest
│ │ │ │ ├── Play_chess.pdb
│ │ │ │ ├── Play_chess.vshost.application
│ │ │ │ ├── Play_chess.vshost.exe
│ │ │ │ ├── Play_chess.vshost.exe.manifest
│ │ │ │ └── app.publish
│ │ │ │ ├── Application Files
│ │ │ │ │ └── Play_chess_1_0_0_0
│ │ │ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll.deploy
│ │ │ │ │ ├── Play_chess.exe.deploy
│ │ │ │ │ └── Play_chess.exe.manifest
│ │ │ │ ├── Play_chess.application
│ │ │ │ └── setup.exe
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.dll
│ │ │ ├── FengChessBoard.OthelloBoard.pdb
│ │ │ ├── Play_chess.application
│ │ │ ├── Play_chess.exe
│ │ │ ├── Play_chess.exe.manifest
│ │ │ ├── Play_chess.pdb
│ │ │ ├── Play_chess.vshost.application
│ │ │ ├── Play_chess.vshost.exe
│ │ │ └── Play_chess.vshost.exe.manifest
│ │ ├── obj
│ │ │ └── x86
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ │ ├── Play_chess.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── Play_chess.application
│ │ │ │ ├── Play_chess.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── Play_chess.exe
│ │ │ │ ├── Play_chess.exe.manifest
│ │ │ │ ├── Play_chess.pdb
│ │ │ │ ├── Play_chess.黑白棋.resources
│ │ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ │ ├── Play_chess.Properties.Resources.resources
│ │ │ ├── Play_chess.application
│ │ │ ├── Play_chess.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── Play_chess.exe
│ │ │ ├── Play_chess.exe.manifest
│ │ │ ├── Play_chess.pdb
│ │ │ ├── Play_chess.黑白棋.resources
│ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ └── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── othello.png
│ │ └── othelloImage.ico
│ └── Setup1
│ ├── Debug
│ ├── Release
│ │ ├── Setup1.msi
│ │ └── setup.exe
│ └── Setup1.vdproj
└── C#写的黑白棋_BW_Chess.rar
32 directories, 122 files
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