实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
.
├── c游戏编程从入门到精通(附盘)
│ ├── Autorun.inf
│ ├── HOPE.ICO
│ ├── Program
│ │ ├── 1
│ │ │ ├── 1.BMP
│ │ │ ├── GUESS1.C
│ │ │ ├── GUESS1.EXE
│ │ │ ├── GUESS2.C
│ │ │ ├── GUESS2.EXE
│ │ │ ├── GUESS3.C
│ │ │ ├── GUESS3.EXE
│ │ │ ├── INT10.C
│ │ │ ├── INT10.EXE
│ │ │ ├── WINDOW.C
│ │ │ ├── WINDOW.EXE
│ │ │ └── 猜数字.bmp
│ │ ├── 10
│ │ │ ├── ATTANK2.PCX
│ │ │ ├── BABY.PCX
│ │ │ ├── COWBOYS.BMP
│ │ │ ├── MARIO.BMP
│ │ │ ├── POEM.PCX
│ │ │ ├── SON.C
│ │ │ ├── SON.EXE
│ │ │ ├── SONBACK.C
│ │ │ ├── SONBACK.EXE
│ │ │ ├── SONKEY.C
│ │ │ ├── SONKEY.EXE
│ │ │ ├── TANK.C
│ │ │ ├── TANK.EXE
│ │ │ ├── 坦克1.bmp
│ │ │ ├── 坦克2.bmp
│ │ │ ├── 坦克3.bmp
│ │ │ └── 坦克子画面.bmp
│ │ ├── 11
│ │ │ ├── ACTORS.DBF
│ │ │ ├── DBF.C
│ │ │ ├── DBF.EXE
│ │ │ ├── FILE.C
│ │ │ ├── FILE.EXE
│ │ │ ├── GAME.DAT
│ │ │ ├── GAME1.C
│ │ │ ├── GAME1.EXE
│ │ │ ├── GAME2.C
│ │ │ ├── GAME2.EXE
│ │ │ ├── HZK24K
│ │ │ ├── HZK24T
│ │ │ ├── LOAD.DAT
│ │ │ ├── READ.C
│ │ │ ├── READ.EXE
│ │ │ ├── RW.C
│ │ │ ├── RW.EXE
│ │ │ ├── SAVE.C
│ │ │ ├── TEST3.TXT
│ │ │ ├── XIYOUJI.C
│ │ │ ├── XIYOUJI.DAT
│ │ │ └── XIYOUJI.EXE
│ │ ├── 12
│ │ │ ├── A.WAV
│ │ │ ├── CDEFAB.C
│ │ │ ├── CDEFAB.EXE
│ │ │ ├── SONG.C
│ │ │ ├── SONG.EXE
│ │ │ ├── SOUNDGD.C
│ │ │ ├── SOUNDGD.EXE
│ │ │ ├── WAV.C
│ │ │ ├── WAV.EXE
│ │ │ ├── WAVGD.EXE
│ │ │ └── wavGD.C
│ │ ├── 13
│ │ │ ├── DXFY1.PCX
│ │ │ ├── DXFY10.PCX
│ │ │ ├── DXFY11.PCX
│ │ │ ├── DXFY12.PCX
│ │ │ ├── DXFY13.PCX
│ │ │ ├── DXFY14.PCX
│ │ │ ├── DXFY15.PCX
│ │ │ ├── DXFY16.PCX
│ │ │ ├── DXFY2.PCX
│ │ │ ├── DXFY3.PCX
│ │ │ ├── DXFY4.PCX
│ │ │ ├── DXFY5.PCX
│ │ │ ├── DXFY6.PCX
│ │ │ ├── DXFY7.PCX
│ │ │ ├── DXFY8.PCX
│ │ │ ├── DXFY9.PCX
│ │ │ ├── EMS.C
│ │ │ ├── EMS.EXE
│ │ │ ├── HZK16
│ │ │ ├── HZKEMS.C
│ │ │ ├── HZKEMS.EXE
│ │ │ ├── HZKXMS.C
│ │ │ ├── HZKXMS.EXE
│ │ │ ├── XMS.C
│ │ │ ├── XMS.EXE
│ │ │ └── 内存结构.bmp
│ │ ├── 14
│ │ │ ├── ARROW.BMP
│ │ │ ├── ASCII.C
│ │ │ ├── ASCII.EXE
│ │ │ ├── CONTROL.C
│ │ │ ├── CONTROL.EXE
│ │ │ ├── FLOWERSC.PCX
│ │ │ ├── GET1.C
│ │ │ ├── GET1.EXE
│ │ │ ├── GET2.C
│ │ │ ├── GET2.EXE
│ │ │ ├── HAND.BMP
│ │ │ ├── KEYBUF.C
│ │ │ ├── KEYBUF.EXE
│ │ │ ├── LIN.BMP
│ │ │ ├── MEMKEY.C
│ │ │ ├── MEMKEY.EXE
│ │ │ ├── MOUSE.C
│ │ │ ├── MOUSE.EXE
│ │ │ ├── MSHAPE.C
│ │ │ ├── MSHAPE.EXE
│ │ │ ├── PCXMOUSE.C
│ │ │ ├── PCXMOUSE.EXE
│ │ │ ├── POEM.PCX
│ │ │ ├── QI.BMP
│ │ │ ├── SAME.C
│ │ │ ├── SAME.EXE
│ │ │ ├── SCAN.C
│ │ │ ├── SCAN.EXE
│ │ │ ├── SEND1.C
│ │ │ ├── SEND1.EXE
│ │ │ ├── SEND2.C
│ │ │ ├── SEND2.EXE
│ │ │ ├── TEST.C
│ │ │ ├── TEST.CPP
│ │ │ ├── mouseflower.bmp
│ │ │ ├── test.dat.EXE
│ │ │ └── 键盘.BMP
│ │ ├── 15
│ │ │ ├── GAME.BMP
│ │ │ ├── GAME1.C
│ │ │ ├── GAME1.EXE
│ │ │ ├── GAME2.C
│ │ │ ├── GAME2.EXE
│ │ │ ├── GAME3.C
│ │ │ ├── GAME3.EXE
│ │ │ ├── GAMEBAR.BMP
│ │ │ ├── GAMEBAR.C
│ │ │ ├── GAMEBAR.EXE
│ │ │ ├── OBJECT.C
│ │ │ ├── OBJECT.EXE
│ │ │ ├── 窗口.bmp
│ │ │ └── 按钮制作.bmp
│ │ ├── 16
│ │ │ ├── BGRND001.PCX
│ │ │ ├── BGRND002.PCX
│ │ │ ├── BGRND003.PCX
│ │ │ ├── BLOCK001.PCX
│ │ │ ├── BLOCK002.PCX
│ │ │ ├── BLOCK003.PCX
│ │ │ ├── BLOCK004.PCX
│ │ │ ├── CLOCK.C
│ │ │ ├── CLOCK.EXE
│ │ │ ├── COIN.PCX
│ │ │ ├── HOTKEY.C
│ │ │ ├── HOTKEY.EXE
│ │ │ ├── MARIO.PCX
│ │ │ ├── RPG1.BMP
│ │ │ ├── RPG2.BMP
│ │ │ ├── VIRUS.C
│ │ │ ├── VIRUS.EXE
│ │ │ ├── VIRUS.OBJ
│ │ │ ├── after_virus.C
│ │ │ ├── before_virus.C
│ │ │ ├── 玛丽.bmp
│ │ │ ├── 玛丽2.bmp
│ │ │ ├── 俄罗斯砖块.bmp
│ │ │ ├── 视频对打实现方案.bmp
│ │ │ └── 魂斗罗游戏实现方案.bmp
│ │ ├── 17
│ │ │ ├── 1.BMP
│ │ │ ├── 10.BMP
│ │ │ ├── 2.BMP
│ │ │ ├── 3.BMP
│ │ │ ├── 4.BMP
│ │ │ ├── 5.BMP
│ │ │ ├── 6.BMP
│ │ │ ├── 7.BMP
│ │ │ ├── 8.BMP
│ │ │ ├── 9.BMP
│ │ │ ├── GAME
│ │ │ │ ├── ALL.H
│ │ │ │ ├── BOY.PCX
│ │ │ │ ├── CHAT.DAT
│ │ │ │ ├── CHATROOM.BMP
│ │ │ │ ├── COMPUTER.PCX
│ │ │ │ ├── EAST2.PCX
│ │ │ │ ├── FILM.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD1.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD10.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD11.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD12.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD13.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD14.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD15.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD16.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD17.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD18.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD19.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD2.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD20.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD3.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD4.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD5.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD6.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD7.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD8.PCX
│ │ │ │ ├── HEAD9.PCX
│ │ │ │ ├── HEADB.PCX
│ │ │ │ ├── HELP.PCX
│ │ │ │ ├── HELP2.PCX
│ │ │ │ ├── HZK16
│ │ │ │ ├── LOAD.DAT
│ │ │ │ ├── MOUSE.PCX
│ │ │ │ ├── PRE_GAME.BMP
│ │ │ │ ├── ROOM.DAT
│ │ │ │ ├── RPG.C
│ │ │ │ ├── RPG.EXE
│ │ │ │ ├── RPG.H
│ │ │ │ ├── SHITANG.PCX
│ │ │ │ ├── SHTU.PCX
│ │ │ │ ├── SPORT.PCX
│ │ │ │ ├── WENKE.PCX
│ │ │ │ ├── WEST8.PCX
│ │ │ │ ├── XIEJIN.PCX
│ │ │ │ ├── XIYI.PCX
│ │ │ │ └── XUESI.PCX
│ │ │ ├── H
│ │ │ │ ├── ALL.H
│ │ │ │ ├── ASC16.H
│ │ │ │ ├── ASCII.H
│ │ │ │ ├── BMP.H
│ │ │ │ ├── BUFFER.H
│ │ │ │ ├── CHECKCN.H
│ │ │ │ ├── COM.H
│ │ │ │ ├── CONTROL.H
│ │ │ │ ├── DATA.H
│ │ │ │ ├── DB.H
│ │ │ │ ├── DELAY.H
│ │ │ │ ├── EMS.H
│ │ │ │ ├── FILLSCR.H
│ │ │ │ ├── GRAPHIC.H
│ │ │ │ ├── HZK16.H
│ │ │ │ ├── HZK24.H
│ │ │ │ ├── HZKEMS.H
│ │ │ │ ├── HZKTYPE.H
│ │ │ │ ├── HZKXMS.H
│ │ │ │ ├── ICO.H
│ │ │ │ ├── KEYBUF.H
│ │ │ │ ├── MEMKEY.H
│ │ │ │ ├── MOUSE.H
│ │ │ │ ├── MOVE.H
│ │ │ │ ├── PCX.H
│ │ │ │ ├── ROMCHAR.H
│ │ │ │ ├── SAME.H
│ │ │ │ ├── SCAN.H
│ │ │ │ ├── SETMODE.H
│ │ │ │ ├── SONG.H
│ │ │ │ ├── SOUNDGD.H
│ │ │ │ ├── TANK.H
│ │ │ │ ├── VIRUS.H
│ │ │ │ ├── WAV.H
│ │ │ │ ├── WIN.H
│ │ │ │ ├── XMS.H
│ │ │ │ └── XOR.H
│ │ │ ├── HEAD.BMP
│ │ │ ├── HEAD10.BMP
│ │ │ ├── MOUSE.BMP
│ │ │ ├── RPG2.BMP
│ │ │ ├── SHTU.BMP
│ │ │ └── WEST8.BMP
│ │ ├── 2
│ │ │ ├── ATT.BGI
│ │ │ ├── BUS1.BMP
│ │ │ ├── BUS1.C
│ │ │ ├── BUS1.EXE
│ │ │ ├── BUS2.BMP
│ │ │ ├── BUS2.EXE
│ │ │ ├── Bus2.c
│ │ │ ├── CGA.BGI
│ │ │ ├── EGAVGA.BGI
│ │ │ ├── HERC.BGI
│ │ │ ├── IBM8514.BGI
│ │ │ ├── INIT.C
│ │ │ ├── INIT.EXE
│ │ │ ├── INIT.OBJ
│ │ │ ├── PC3270.BGI
│ │ │ ├── POLY.C
│ │ │ ├── POLY.EXE
│ │ │ ├── REGBGI.C
│ │ │ ├── TEXT.C
│ │ │ ├── TEXT.EXE
│ │ │ ├── 五子棋.bmp
│ │ │ ├── 试波器.bmp
│ │ │ ├── 俄罗斯砖块.bmp
│ │ │ └── 石头剪子布.bmp
│ │ ├── 3
│ │ │ ├── ATT.BGI
│ │ │ ├── BALL1.C
│ │ │ ├── BALL1.EXE
│ │ │ ├── BALL2.C
│ │ │ ├── BALL2.EXE
│ │ │ ├── BALL3.C
│ │ │ ├── BALL3.EXE
│ │ │ ├── BUS3.C
│ │ │ ├── BUS3.EXE
│ │ │ ├── CGA.BGI
│ │ │ ├── DEMO.C
│ │ │ ├── DEMO.EXE
│ │ │ ├── EGAVGA.BGI
│ │ │ ├── HERC.BGI
│ │ │ ├── IBM8514.BGI
│ │ │ ├── LINE.C
│ │ │ ├── LINE.EXE
│ │ │ ├── PC3270.BGI
│ │ │ ├── SCREEN.DAT
│ │ │ ├── 异或.bmp
│ │ │ ├── 幻灯片.bmp
│ │ │ ├── 试波器2.bmp
│ │ │ ├── 局部擦去.bmp
│ │ │ └── 异或公式.bmp
│ │ ├── 4
│ │ │ ├── 1.BMP
│ │ │ ├── 10.BMP
│ │ │ ├── 4.BMP
│ │ │ ├── ATT.BGI
│ │ │ ├── BIOSKEY.C
│ │ │ ├── BIOSKEY.EXE
│ │ │ ├── BRICK.C
│ │ │ ├── BUS4.C
│ │ │ ├── BUS4.EXE
│ │ │ ├── BUS4_1.BMP
│ │ │ ├── BUS4_2.BMP
│ │ │ ├── BUS4_3.BMP
│ │ │ ├── CGA.BGI
│ │ │ ├── EGAVGA.BGI
│ │ │ ├── HERC.BGI
│ │ │ ├── IBM8514.BGI
│ │ │ ├── KEY.C
│ │ │ ├── KEY.EXE
│ │ │ ├── PC3270.BGI
│ │ │ ├── QUIT1.C
│ │ │ ├── QUIT1.EXE
│ │ │ ├── QUIT2.C
│ │ │ ├── QUIT2.EXE
│ │ │ ├── RAND1.C
│ │ │ ├── RAND1.EXE
│ │ │ ├── RAND2.C
│ │ │ ├── RAND2.EXE
│ │ │ ├── SOUND.C
│ │ │ ├── SOUND.EXE
│ │ │ ├── 俄罗斯砖块.bmp
│ │ │ ├── 俄罗斯砖块2.bmp
│ │ │ └── 俄罗斯砖块3.bmp
│ │ ├── 5
│ │ │ ├── SETMODE.C
│ │ │ ├── SETMODE.EXE
│ │ │ ├── SETMODE.OBJ
│ │ │ ├── 显示过程.bmp
│ │ │ └── 显存地址和屏幕.bmp
│ │ ├── 6
│ │ │ ├── POINT.C
│ │ │ ├── POINT.EXE
│ │ │ ├── TUXING.BMP
│ │ │ ├── TUXING.C
│ │ │ ├── TUXING.EXE
│ │ │ ├── TUXING2.BMP
│ │ │ └── hlinefast.bmp
│ │ ├── 7
│ │ │ ├── 6.BMP
│ │ │ ├── 8.BMP
│ │ │ ├── ASC12
│ │ │ ├── ASC16
│ │ │ ├── ASC16.C
│ │ │ ├── ASC16.EXE
│ │ │ ├── ASC16ARR.C
│ │ │ ├── ASC16ARR.EXE
│ │ │ ├── ASC40
│ │ │ ├── ASC48
│ │ │ ├── ASCII.BMP
│ │ │ ├── CHECKCN.C
│ │ │ ├── CHECKCN.EXE
│ │ │ ├── CHINESE.BMP
│ │ │ ├── CLIB24S
│ │ │ ├── HZK12
│ │ │ ├── HZK16
│ │ │ ├── HZK16.C
│ │ │ ├── HZK16.EXE
│ │ │ ├── HZK24.C
│ │ │ ├── HZK24.EXE
│ │ │ ├── HZK24F
│ │ │ ├── HZK24H
│ │ │ ├── HZK24K
│ │ │ ├── HZK24S
│ │ │ ├── HZK24S.EXE
│ │ │ ├── HZK24T
│ │ │ ├── HZK24s.C
│ │ │ ├── HZKARRA1.C
│ │ │ ├── HZKARRA1.EXE
│ │ │ ├── HZKARRA2.C
│ │ │ ├── HZKARRA2.EXE
│ │ │ ├── HZKLOAD1.C
│ │ │ ├── HZKLOAD1.EXE
│ │ │ ├── HZKLOAD2.C
│ │ │ ├── HZKLOAD2.EXE
│ │ │ ├── HZKSAVE1.C
│ │ │ ├── HZKSAVE1.EXE
│ │ │ ├── HZKSAVE2.C
│ │ │ ├── HZKSAVE2.EXE
│ │ │ ├── HZKTYPE.C
│ │ │ ├── HZKTYPE.EXE
│ │ │ ├── ROM.BMP
│ │ │ ├── RPG2.BMP
│ │ │ ├── WORD.C
│ │ │ ├── WORD.DAT
│ │ │ ├── WORD.EXE
│ │ │ ├── WORD2.DAT
│ │ │ ├── WORDS.DAT
│ │ │ └── WORDS2.DAT
│ │ ├── 8
│ │ │ ├── 01.PCX
│ │ │ ├── 010.PCX
│ │ │ ├── 011.PCX
│ │ │ ├── 012.PCX
│ │ │ ├── 013.PCX
│ │ │ ├── 014.PCX
│ │ │ ├── 015.PCX
│ │ │ ├── 016.PCX
│ │ │ ├── 017.PCX
│ │ │ ├── 018.PCX
│ │ │ ├── 019.PCX
│ │ │ ├── 02.PCX
│ │ │ ├── 020.PCX
│ │ │ ├── 021.PCX
│ │ │ ├── 022.PCX
│ │ │ ├── 023.PCX
│ │ │ ├── 024.PCX
│ │ │ ├── 025.PCX
│ │ │ ├── 026.PCX
│ │ │ ├── 027.PCX
│ │ │ ├── 028.PCX
│ │ │ ├── 029.PCX
│ │ │ ├── 03.PCX
│ │ │ ├── 030.PCX
│ │ │ ├── 031.PCX
│ │ │ ├── 032.PCX
│ │ │ ├── 033.PCX
│ │ │ ├── 034.PCX
│ │ │ ├── 035.PCX
│ │ │ ├── 036.PCX
│ │ │ ├── 037.PCX
│ │ │ ├── 038.PCX
│ │ │ ├── 039.PCX
│ │ │ ├── 04.PCX
│ │ │ ├── 040.PCX
│ │ │ ├── 041.PCX
│ │ │ ├── 042.PCX
│ │ │ ├── 043.PCX
│ │ │ ├── 044.PCX
│ │ │ ├── 045.PCX
│ │ │ ├── 046.PCX
│ │ │ ├── 047.PCX
│ │ │ ├── 048.PCX
│ │ │ ├── 049.PCX
│ │ │ ├── 05.PCX
│ │ │ ├── 050.PCX
│ │ │ ├── 051.PCX
│ │ │ ├── 052.PCX
│ │ │ ├── 053.PCX
│ │ │ ├── 054.PCX
│ │ │ ├── 055.PCX
│ │ │ ├── 056.PCX
│ │ │ ├── 057.PCX
│ │ │ ├── 058.PCX
│ │ │ ├── 059.PCX
│ │ │ ├── 06.PCX
│ │ │ ├── 060.PCX
│ │ │ ├── 061.PCX
│ │ │ ├── 062.PCX
│ │ │ ├── 063.PCX
│ │ │ ├── 064.PCX
│ │ │ ├── 065.PCX
│ │ │ ├── 066.PCX
│ │ │ ├── 067.PCX
│ │ │ ├── 068.PCX
│ │ │ ├── 069.PCX
│ │ │ ├── 07.PCX
│ │ │ ├── 070.PCX
│ │ │ ├── 071.PCX
│ │ │ ├── 072.PCX
│ │ │ ├── 073.PCX
│ │ │ ├── 074.PCX
│ │ │ ├── 075.PCX
│ │ │ ├── 076.PCX
│ │ │ ├── 077.PCX
│ │ │ ├── 078.PCX
│ │ │ ├── 079.PCX
│ │ │ ├── 08.PCX
│ │ │ ├── 09.PCX
│ │ │ ├── 1.ICO
│ │ │ ├── 2.ICO
│ │ │ ├── 256.BMP
│ │ │ ├── 3.ICO
│ │ │ ├── 4.ICO
│ │ │ ├── 5.ICO
│ │ │ ├── BLOCK001.BMP
│ │ │ ├── BMP.C
│ │ │ ├── BMP.EXE
│ │ │ ├── BMPMEM.C
│ │ │ ├── BMPMEM.EXE
│ │ │ ├── COWBOYS.BMP
│ │ │ ├── ICO.BMP
│ │ │ ├── ICO.C
│ │ │ ├── ICO.EXE
│ │ │ ├── ICO2.BMP
│ │ │ ├── ICO3.C
│ │ │ ├── ICO3.EXE
│ │ │ ├── ICOMEM.C
│ │ │ ├── ICOMEM.EXE
│ │ │ ├── ICOS.C
│ │ │ ├── ICOS.EXE
│ │ │ ├── MARIO.BMP
│ │ │ ├── PCX.C
│ │ │ ├── PCX.EXE
│ │ │ ├── PCXMEM.C
│ │ │ ├── PCXS.C
│ │ │ ├── PCXS.EXE
│ │ │ ├── POEM.PCX
│ │ │ └── 玛丽.bmp
│ │ ├── 9
│ │ │ ├── BABY.BMP
│ │ │ ├── BLACK.C
│ │ │ ├── BLACK.EXE
│ │ │ ├── BOY.BMP
│ │ │ ├── BOY.C
│ │ │ ├── BOY.EXE
│ │ │ ├── BOY.PCX
│ │ │ ├── BUFFER.C
│ │ │ ├── BUFFER.EXE
│ │ │ ├── COLORROT.C
│ │ │ ├── COLORROT.EXE
│ │ │ ├── FLOWER.BMP
│ │ │ ├── LEFT.C
│ │ │ ├── LEFT.EXE
│ │ │ ├── LEIDA.C
│ │ │ ├── LEIDA.EXE
│ │ │ ├── LINE.BMP
│ │ │ ├── MOVE.C
│ │ │ ├── MOVE.EXE
│ │ │ ├── NOBUFFER.C
│ │ │ ├── NOBUFFER.EXE
│ │ │ ├── PAL.C
│ │ │ ├── PAL.EXE
│ │ │ ├── RGB1.BMP
│ │ │ ├── RGB2.BMP
│ │ │ ├── SHTU.PCX
│ │ │ ├── XOR.C
│ │ │ ├── XOR.EXE
│ │ │ ├── 学校1.bmp
│ │ │ ├── 小丑1.bmp
│ │ │ ├── 雷达1.bmp
│ │ │ ├── 坦克2.bmp
│ │ │ ├── 学校2.bmp
│ │ │ ├── 小丑2.bmp
│ │ │ ├── 雷达2.bmp
│ │ │ ├── 坦克3.bmp
│ │ │ └── 横向拉屏.bmp
│ │ ├── 附录1
│ │ │ ├── ALL.H
│ │ │ ├── ASC16.H
│ │ │ ├── ASCII.H
│ │ │ ├── BMP.H
│ │ │ ├── BUFFER.H
│ │ │ ├── CHECKCN.H
│ │ │ ├── COM.H
│ │ │ ├── CONTROL.H
│ │ │ ├── DATA.H
│ │ │ ├── DB.H
│ │ │ ├── DELAY.H
│ │ │ ├── EMS.H
│ │ │ ├── FILLSCR.H
│ │ │ ├── GRAPHIC.H
│ │ │ ├── HZK16.H
│ │ │ ├── HZK24.H
│ │ │ ├── HZKEMS.H
│ │ │ ├── HZKTYPE.H
│ │ │ ├── HZKXMS.H
│ │ │ ├── ICO.H
│ │ │ ├── KEYBUF.H
│ │ │ ├── MEMKEY.H
│ │ │ ├── MOUSE.H
│ │ │ ├── MOVE.H
│ │ │ ├── PCX.H
│ │ │ ├── ROMCHAR.H
│ │ │ ├── SAME.H
│ │ │ ├── SCAN.H
│ │ │ ├── SETMODE.H
│ │ │ ├── SONG.H
│ │ │ ├── SOUNDGD.H
│ │ │ ├── TANK.H
│ │ │ ├── VIRUS.H
│ │ │ ├── WAV.H
│ │ │ ├── WIN.H
│ │ │ ├── XMS.H
│ │ │ └── XOR.H
│ │ └── 附录2
│ │ ├── DATA.C
│ │ ├── DATA.EXE
│ │ ├── PB2.TXT
│ │ ├── 数据库.bmp
│ │ └── 通用数据库.bmp
│ ├── README.TXT
│ └── 附录
│ ├── 附录C 窗口相关函数.doc
│ ├── 附录D INT10中断号.doc
│ ├── 附录E 图形函数.doc
│ └── 附录F.doc
├── 好例子网_c语言游戏编程入门到精通 附带的光盘.rar
└── 附赠:超多精品源码.htm
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