实例介绍
1. 设计一款类似打地鼠游戏的App。
2. 程序中包括人物选择人物选择模块、信息处理模块、计时系统模块、地鼠处理模块,以及计分模块。
3. 使用者可以选择喜欢的角色作为打击目标。当目标被击中时分数加1,若落空则在碰触的地方出现另一个角色。
4. 每回合计时1分钟,并实时更新目前的分数。
5.增加惩罚机制,当击打落空时扣分。
【实例截图】
【核心代码】
标签: 打地鼠
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