实例介绍
【实例简介】clayui展示界面动态效果
【实例截图】
【核心代码】
RECT rect;
GetClientRect(g_hwnd, &rect);
float fe = (rect.bottom - rect.top) * 1.0f / (rect.right - rect.left);
float y = (rect.bottom - rect.top) / 2;
float x = (rect.right - rect.left) / 2;
CLAYUI_Set3DLookat(x, y, -800);
D3DXVECTOR3 vEyePt( x, y, 0);
D3DXVECTOR3 vLookatPt( x, y, -800.0f );
D3DXVECTOR3 vUpVec( 0.0f, -1.0f, 0.0f );
D3DXMATRIXA16 matView;
D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEyePt, &vLookatPt, &vUpVec );
g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );
D3DXMATRIXA16 matProj;
D3DXMatrixPerspectiveFovLH( &matProj, atan(y / 800) * 2, 1 / fe, 1, 5000.0f );
g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );
g_rootframe_wrapper.m_rootframe->SetIsTransform(1);
//clayui更新
//if(::timeGetTime() - g_timecount > 20)
{
g_timecount = ::timeGetTime();
g_graphics.Draw();
}
.
├── clayui_CoverFlow
│ ├── 1.JPG
│ ├── 2.JPG
│ ├── 3.JPG
│ ├── 4.JPG
│ ├── 5.JPG
│ ├── 6.PNG
│ ├── CLAYUI
│ │ ├── UI_ANIMATION
│ │ │ ├── CLAYUI_ALPHA_ANIM.h
│ │ │ ├── CLAYUI_ANIMATION.h
│ │ │ ├── CLAYUI_MOVETYPE.h
│ │ │ ├── CLAYUI_MOVE_ANIM.h
│ │ │ ├── CLAYUI_RESIZE_ANIM.h
│ │ │ ├── CLAYUI_ROTATE_ANIM.h
│ │ │ └── CLAYUI_SCALE_ANIM.h
│ │ ├── UI_BASIC
│ │ │ ├── CLAYUI_BFRAME.h
│ │ │ ├── CLAYUI_Config.h
│ │ │ ├── CLAYUI_D3D_Config.h
│ │ │ ├── CLAYUI_FRAME.h
│ │ │ └── CLAYUI_FRAME_ITEM.h
│ │ ├── datatype
│ │ │ ├── Sprite.h
│ │ │ └── SpriteManager.h
│ │ └── ui_control
│ │ ├── CLAYUI_CheckBox.h
│ │ ├── CLAYUI_ComboBox.h
│ │ ├── CLAYUI_EditBox.h
│ │ ├── CLAYUI_ListBox.h
│ │ ├── CLAYUI_RadioBox.h
│ │ ├── CLAYUI_Slider.h
│ │ ├── CLAYUI_TTEXT.h
│ │ ├── LAYUI_FlowItem.h
│ │ └── LAYUI_FrameFlow.h
│ ├── CLAYUI.dll
│ ├── CLAYUI.lib
│ ├── CLAYUI_D.dll
│ ├── CLAYUI_D.lib
│ ├── Textures.exe
│ └── Tut05_Textures
│ ├── Clayui_D3D_Graphics.cpp
│ ├── Clayui_D3D_Graphics.h
│ ├── Debug
│ ├── LAYUI_RootFrame_Wrapper.cpp
│ ├── LAYUI_RootFrame_Wrapper.h
│ ├── MCFlow.cpp
│ ├── MCFlow.h
│ ├── MCFlowItem.cpp
│ ├── MCFlowItem.h
│ ├── Release
│ │ ├── LAYUI_RootFrame_Wrapper.obj
│ │ ├── LAYUI_RootFrame_Wrapper.sbr
│ │ ├── MCFlowItem.obj
│ │ ├── MCFlowItem.sbr
│ │ ├── Textures.pch
│ │ ├── XFile.obj
│ │ ├── XFile.sbr
│ │ └── vc60.idb
│ ├── Textures.cpp
│ ├── Textures.dsp
│ ├── Textures.dsw
│ ├── Textures.ncb
│ ├── Textures.opt
│ ├── Textures.plg
│ ├── XFile.cpp
│ ├── XFile.h
│ ├── XString.h
│ ├── config_clayui.h
│ └── readme.txt
└── 好例子网_clayui_CoverFlow.7z
9 directories, 62 files
标签: clayui
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