实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
public MyTcpServer(string IpAddress, int IpPort)
{
try
{
//当点击开始监听的时候 在服务器端创建一个负责监IP地址跟端口号的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(IpAddress);
//创建端口号对象
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, IpPort);
//监听
socketWatch.Bind(point);
socketWatch.Listen(10);
//开始监听
Thread th = new Thread(Listen);
th.IsBackground = true;
th.Start(socketWatch);
this.Address = IpAddress;
this.Port = IpPort;
this.ClientCount = 0;
this.WaitReceive = false;
}
catch
{ }
}
/// <summary>
/// IP地址
/// </summary>
public string Address { get; set; }
/// <summary>
/// IP端口号
/// </summary>
public int Port { get; set; }
/// <summary>
/// 已连接的客户端数量,为0则没有连接
/// </summary>
public int ClientCount { get; set; }
/// <summary>
/// 是否在等待接收消息状态
/// </summary>
private bool WaitReceive { get; set; }
/// <summary>
/// 接收到的消息
/// </summary>
private string MyReceiveMsg { get; set; }
/// <summary>
/// 接收到的字节数组
/// </summary>
private byte[] MyReceiveBuffer { get; set; }
/// <summary>
/// 监听
/// </summary>
/// <param name="o">需要监听的Socket</param>
private void Listen(object o)
{
Socket socketWatch = o as Socket;
//等待客户端的连接 并且创建一个负责通信的Socket
while (true)
{
try
{
//负责跟客户端通信的Socket
CurrentSocket = socketWatch.Accept();
//将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
dicSocket.Add(CurrentSocket.RemoteEndPoint.ToString(), CurrentSocket);
//将远程连接的客户端的IP地址和端口号存储下拉框中
//开启 一个新线程不停的接受客户端发送过来的消息
Thread th = new Thread(Recive);
th.IsBackground = true;
th.Start(CurrentSocket);
this.ClientCount = dicSocket.Count;
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine("dddd");
}
}
}
/// <summary>
/// 接收消息线程
/// </summary>
/// <param name="o">需要接收消息的Socket</param>
private void Recive(object o)
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
try
{
//客户端连接成功后,服务器应该接受客户端发来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
//实际接受到的有效字节数
int r = socketSend.Receive(buffer);
if (r == 0) //等于0表示该客户端断开了连接
{
if (dicSocket.ContainsKey(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()))
{ dicSocket.Remove(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()); } //移除已断开连接的元素
if (CurrentSocket.RemoteEndPoint.ToString().Equals(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()))//如果当前活动soket是断开的soket,则将活动soket重新赋值
{
if (dicSocket.Count > 0) //还有客户端连接
{
CurrentSocket = dicSocket.First().Value;
}
}
this.ClientCount = dicSocket.Count;
break;
}
string str = Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(buffer, 0, r);
CurrentSocket = socketSend; //将活动连接设为当前接收到消息的连接
if (this.WaitReceive) //判断是否在等待接收消息的状态,在则发送线程同步set,不在则忽略
{
this.WaitReceive = false;
this.MyReceiveMsg = str;
this.MyReceiveBuffer = buffer.Take(r).ToArray();
ReceiveStr.Set();
}
else
{
this.MyReceiveMsg = "";
this.MyReceiveBuffer = new byte[0];
}
}
catch (Exception ex)//表示客户端非正常断开连接
{
if (dicSocket.ContainsKey(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()))
{ dicSocket.Remove(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()); }
this.ClientCount = dicSocket.Count;
if (CurrentSocket.RemoteEndPoint.ToString().Equals(socketSend.RemoteEndPoint.ToString()))//如果当前活动soket是断开的soket,则将活动soket重新赋值
{
if (dicSocket.Count > 0) //还有客户端连接
{
CurrentSocket = dicSocket.First().Value;
}
}
//if (this.WaitReceive) //判断是否在等待接收消息的状态,在则发送线程同步set,不在则忽略
//{
// this.WaitReceive = false;
// this.MyReceiveMsg = "";
// ReceiveStr.Set();
//}
}
}
}
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论