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android编写的数字拼图游戏(带详细注释)

Android平台开发

下载此实例
  • 开发语言:Java
  • 实例大小:0.03M
  • 下载次数:18
  • 浏览次数:780
  • 发布时间:2019-04-15
  • 实例类别:Android平台开发
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 相关标签: 游戏 拼图 Android d 数字

实例介绍

【实例简介】自己正在学android,编写了一个简单的数字拼图游戏,有详细注释,适合初学者参考使用,比较简单易懂

【实例截图】

from clipboard

【核心代码】

package com.tsu;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class Test3 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    
    Button b[]=new Button[9];       //游戏按钮数组
    Button start;                   //开始按钮
    Button n;                       //用来保存显示为空的按钮
    OnClickListener o1=null;        //开始按钮的事件监听器
    OnClickListener o2=null;        //游戏按钮的事件监听器
    TextView show;                  //信息显示组件
    int counter=0;                  //计数器
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        setTitle("数字拼图游戏—测试版");
        start=(Button)findViewById(R.id.start);      //根据id获取各个组件
        b[0]=(Button)findViewById(R.id.b0);
        b[1]=(Button)findViewById(R.id.b1);
        b[2]=(Button)findViewById(R.id.b2);
        b[3]=(Button)findViewById(R.id.b3);
        b[4]=(Button)findViewById(R.id.b4);
        b[5]=(Button)findViewById(R.id.b5);
        b[6]=(Button)findViewById(R.id.b6);
        b[7]=(Button)findViewById(R.id.b7);
        n=b[8]=(Button)findViewById(R.id.b8);
        show=(TextView)findViewById(R.id.show);
        
        o1=new OnClickListener(){                       //开始按钮事件监听
        	public void onClick(View v)
        	{
        		ArrayList<Integer> al=new ArrayList<Integer>();    //一个集合类用来保存显示的数字
        		for(int i=1;i<9;i  )
        		{
        			al.add(i);                  //把1-8的数字保存在容器中
        		}
        		Collections.shuffle(al);          //利用shuffle方法打乱容器中数字的顺序
        		for(int i=0;i<8;i  )
        		{
        			b[i].setText("" al.get(i));    //把乱序的数字放置在各个游戏按钮上
        		}
        		b[8].setText("");                 //最后一个按钮显示为空字符
        		n=b[8];                      //记住空按钮的位置
        		counter=0;                   //计数器设置为0
        		show.setText("" counter);    //显示计数
        	}
        };
        o2=new OnClickListener(){
        	public void onClick(View v)
        	{
        		Button t=(Button)v;     //获取被点击的按钮
        		if(t==b[0])               //根据不同的按钮来判断相应的按钮
        		{
        			if(n==b[1]||n==b[3])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[1])
        		{
        			if(n==b[0]||n==b[2]||n==b[4])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[2])
        		{
        			if(n==b[1]||n==b[5])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[3])
        		{
        			if(n==b[0]||n==b[6]||n==b[4])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[4])
        		{
        			if(n==b[1]||n==b[3]||n==b[5]||n==b[7])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[5])
        		{
        			if(n==b[2]||n==b[8]||n==b[4])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[6])
        		{
        			if(n==b[3]||n==b[7])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[7])
        		{
        			if(n==b[6]||n==b[8]||n==b[4])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}
        		else if(t==b[8])
        		{
        			if(n==b[5]||n==b[7])
        			{
        				swap(t);
        			}
        		}	
        	}
        };
        start.setOnClickListener(o1);      //给开始按钮添加事件监听
        for(int i=0;i<9;i  )
        {
        	b[i].setOnClickListener(o2);    //给9个游戏按钮
        }
    }
    public void swap(Button t)       //交换方法,用来把点击的按钮和空按钮进行交换显示的文字
    {
		n.setText(t.getText());
		t.setText("");
		n=t;
		show.setText("" (  counter));
    }
}

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