实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO.Ports; namespace 串口控制 { public partial class Form1 : Form { int count;//用于定时器计数 int time;//存储设定的定时值 //device 1 const byte DeviceOpen1 = 0x01; const byte DeviceClose1 = 0x81; //device 2 const byte DeviceOpen2 = 0x02; const byte DeviceClose2 = 0x82; //device 3 const byte DeviceOpen3 = 0x03; const byte DeviceClose3 = 0x83; //device 4 const byte DeviceOpen4 = 0x04; const byte DeviceClose4 = 0x84; //SerialPort Write Buffer bool Button1Statue; byte[] SerialPortDataBuffer = new byte[1]; public Form1() { InitializeComponent(); //窗口构造 System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (serialPort1.IsOpen) //串口打开就关闭 { try { serialPort1.Close(); } catch { } //确保万无一失 //button1.Text = "打开串口"; button1.BackgroundImage = Properties.Resources.Image2; //灭 Button1Statue = false; //按钮状态 } else { try { serialPort1.PortName = comboBox1.Text; //端口号 serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text, 10);//十进制数据转换 serialPort1.Open(); //打开端口 //button1.Text = "关闭串口"; button1.BackgroundImage = Properties.Resources.Image1;//亮 Button1Statue = true; //按钮状态 } catch { MessageBox.Show("串口打开失败","错误"); } } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { SearchAndAddSerialToComboBox(serialPort1, comboBox1); serialPort1.DataReceived = new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);//必须手动添加事件处理程序 } private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//串口数据接收事件 { if (!radioButton3.Checked)//如果接收模式为字符模式 { string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式读 textBox3.AppendText(str);//添加内容 } else { //如果接收模式为数值接收 byte data; data = (byte)serialPort1.ReadByte();//此处需要强制类型转换,将(int)类型数据转换为(byte类型数据,不必考虑是否会丢失数据 string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串 textBox3.AppendText("0x" (str.Length == 1 ? "0" str : str) " ");//空位补“0” //上一句等同为:if(str.Length == 1) // str = "0" str; // else // str = str; // textBox3.AppendText("0x" str); } } private void WriteByteToSerialPort(byte data) //单字节写入串口 { byte[] Buffer = new byte [2]{0x00, data }; //定义数组 if (serialPort1.IsOpen) //传输数据的前提是端口已打开 { try { serialPort1.Write(Buffer, 0, 2); //写数据 } catch { MessageBox.Show("串口数据发送出错,请检查.","错误");//错误处理 } } } private void SearchAndAddSerialToComboBox(SerialPort MyPort,ComboBox MyBox) { //将可用端口号添加到ComboBox string[] MyString = new string[20]; //最多容纳20个,太多会影响调试效率 string Buffer; //缓存 MyBox.Items.Clear(); //清空ComboBox内容 for (int i = 1; i < 20; i ) //循环 { try //核心原理是依靠try和catch完成遍历 { Buffer = "COM" i.ToString(); MyPort.PortName = Buffer; MyPort.Open(); //如果失败,后面的代码不会执行 MyString[i - 1] = Buffer; MyBox.Items.Add(Buffer); //打开成功,添加至下俩列表 MyPort.Close(); //关闭 } catch { } } MyBox.Text = MyString[0]; //初始化 } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { int i = 0; try { i = Convert.ToInt32(textBox1.Text.Substring(0, 2)); //先处理两位数,如果出错就处理一位数 } catch { try { i = Convert.ToInt32(textBox1.Text.Substring(0, 1));//处理一位数 } catch { MessageBox.Show("请输入正确的数字"); //错误提示 return; //退出函数 } } if (serialPort1.IsOpen) //避免定时器浪费时间和用户等待 { if (i == 0) //如果是0的话程序认为是定时模式关 { //MessageBox.Show("请输入大于0的数字","提示");//WriteByteToSerialPort(DeviceOpen1); return; } else { progressBar1.Value =0; WriteByteToSerialPort(DeviceOpen1); //timer1.Interval = i * 1000; //可以这样写,不需要计数器 time = i;//得到设定定时值(整形) progressBar1.Maximum = time;//进度条最大数值 timer1.Start(); //开定时器 button2.Enabled = false; //开按钮不能按了… } } } private void button1_MouseHover(object sender, EventArgs e) { button1.BackgroundImage = Properties.Resources.Image3;//鼠标指上去则使用Image3 } private void button1_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { if (Button1Statue) //鼠标移开,返回原来状态 { button1.BackgroundImage = Properties.Resources.Image1; } else { button1.BackgroundImage = Properties.Resources.Image2; } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { try { timer1.Stop(); //如果定时器没开,则错误处理 } catch { } button2.Enabled = true; progressBar1.Value = 0; WriteByteToSerialPort(DeviceClose1); //器件一关 count = 0; } private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceOpen2); //器件二开 } private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceClose2); //器件二关 } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceOpen3); //器件三开 } private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceClose3); //器件三关 } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) { SearchAndAddSerialToComboBox(serialPort1, comboBox1); //扫描并讲课用串口添加至下拉列表 } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { count ;//记当前秒 progressBar1.Value = count;//设置进度条进度 if (count == time) { button2.Enabled = true; //开按钮可以按 timer1.Stop();//时间到,停止计时 WriteByteToSerialPort(DeviceClose1); //器件一关 count = 0; } } private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { } private void label3_Click(object sender, EventArgs e) { } private void button11_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] Data = new byte[1]; if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作 { if (textBox2.Text != "") { if (!radioButton1.Checked)//如果发送模式是字符模式 { try { serialPort1.WriteLine(textBox2.Text);//写数据 } catch (Exception err) { MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示 serialPort1.Close(); } } else { for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i )//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个 { Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16); serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B) } if (textBox2.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理 { Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B) serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送 } } } } } private void label6_Click(object sender, EventArgs e) { } private void button10_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceOpen4); } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) { WriteByteToSerialPort(DeviceClose4); } private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } private void progressBar1_Click(object sender, EventArgs e) { } } }
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