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基于J2ME的手机游戏开发

Java游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:Java
  • 实例大小:0.02M
  • 下载次数:13
  • 浏览次数:133
  • 发布时间:2020-12-07
  • 实例类别:Java游戏开发
  • 发 布 人:username0001
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】


在手机游戏方面,游戏的控制和图片的设置是游戏的基本能力,为了方便玩家操作游戏,把玩家常用的操作键设为游戏最常用的控制键,并通过J2ME简单有效的编码,使玩家可以重新设置自己的熟悉的键。本游戏不设立关卡,而是随着游戏积分的增加,游戏将自动增加游戏的难度,如加快游戏速度小蛇长度的增加,游戏的操作难度也会增大。如玩家进入游戏操作小蛇,

去吃随散落在游戏区内的食物,每吃一个食物就增加小蛇一个单位长度,并随着长度的增加,游戏的速度将增加,而小蛇的长度增加也会增加玩家的操作难度。

如果玩家操作小蛇碰壁或者由于小蛇长度太长而蛇头撞到小蛇的身体任何部位,均属于失败,玩家得重新游戏开始(如图4-2)。但游戏将自动纪录你的得分,并且保存你的游戏最高得分



【实例截图】

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【核心代码】

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基于J2ME的手机游戏开发

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