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html5刮刮卡 抽奖示例源码下载

Ajax框架/RIA

下载此实例
  • 开发语言:js
  • 实例大小:0.24M
  • 下载次数:18
  • 浏览次数:321
  • 发布时间:2017-05-10
  • 实例类别:Ajax框架/RIA
  • 发 布 人:crazycode
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: HTML5 HTML 抽奖 刮刮卡 小月

实例介绍

【实例简介】

【实例截图】






【核心代码】


<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
	    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
	    <title>小月博客刮刮卡案例分享</title>
	    <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
	    <style type="text/css">
			*{
	    		padding: 0;
	    		margin: 0;
	    		list-style: none;
	    	}
	    	body{
	    		background: #df412b;
	    		position: relative;
	    	}
			.banner1{
	    		display: block;
	    		width: 100%;
	    		height: auto;
	    		overflow: hidden;
	    	}
			.ggl{
	    		position: relative;
	    		width: 85.6%;
	    		height: 90px;
	    		margin: -5px auto;
	    		background: url(img/ggl.png) no-repeat center center;
	    		background-size: 100% 100%;
	    	}
	    	.canvas{
				position:absolute;
				top:2px;
				left:2.5%;
				width:95%;
				height:82px;
				line-height:82px;
				text-align:center;
				z-index: 2;
				
			}
			.info{
				position:absolute;
				top:2px;
				left:2.5%;
				width:95%;
				height:82px;
				text-align:center;
			}
			.info span{
				display: block;
				font-size: 18px;
			}
			#prompt{
				line-height: 40px;
			}
			.btn{
				position: relative;
				width: 50%;
				height: 35px;
				line-height: 35px;
				background: #df412b;
				color: #fff;
				border-radius: 5px;
				margin: 0 auto;
				z-index: 1;
			}
			.guize{
				display: block;
				width: 85.6%;
				height: auto;
				margin: 5% auto 10% auto;
				border-radius: 5px;
			}
			.num{
				width: 100%;
				height: 30px;
				line-height: 30px;
				text-align: center;
				font-size:14px;
				margin-top: 5%;
			}
			#ok, #no{display: none;}
			.pop{
				position: fixed;
			 	left: 0;
			 	top: 0;
			 	z-index: 3;
			 	width: 100%;
			 	height: 100%;
			 	background: rgba(0,0,0,0.6);
			 	display: none;
			}
			.pop img{
				width: 100%;
				height: auto;
				overflow: hidden;
				margin: 15% auto;
			}
	    </style>
	</head>
	<body>
		<img src="img/banner1.png" class="banner1"/>
		<div class="ggl" id="top">
			<div class="info" id="prize">
				<span id="prompt"></span>
				<span class="btn" id="ok">领取奖品</span>
				<span class="btn" id="no">再来一次</span>
			</div>
			<canvas id="c1" class="canvas"></canvas>
		</div>
		<div class="num">
			您还有<span class="num1"></span>次刮卡机会
		</div>
		<img src="img/guize.png" class="guize" />
		
		<!-- 遮罩层1抽奖次数已经用完-->
		<div class="pop pop1">
			<img src="img/pop1.png" />
		</div>
		<div class="pop pop2">
			<img src="img/pop2.png" id="pop2" />
		</div>
		<script>
			//控制刮卡次数
			var t = 1; 
			//初始化所有数据并且随机产生奖品
			var initialize  = function () {
				//剩余刮卡次数
				$('.num1').html(4-t);
				//随机数
				function getRandomNum(lbound, ubound) {
					return (Math.floor(Math.random() * (ubound - lbound))   lbound);
				}
				var r = getRandomNum(1,100);
				var btn = document.getElementsByClassName("btn");
				for(var i=0; i<btn.length; i  ){
					btn[i].style.zIndex = '1';
				}
				document.getElementById("no").style.display = "none";
				document.getElementById("ok").style.display = "none";
				
				//初始化涂抹面积
				isOk = 0;
				
				
				if(r<t*33){
					document.getElementById("prompt").innerHTML="恭喜您,中奖了!"
					var ok =document.getElementById("ok");
					ok.style.display = "block";
					//点击领取奖品
					ok.onclick = function () {
						window.location.href="prize.html"
					};
				}else{
					document.getElementById("prompt").innerHTML="很遗憾,未中奖!"
					document.getElementById("no").style.display = "block";
				}
			};
		
			var c1;				//画布
			var ctx;			//画笔
			var ismousedown;	//标志用户是否按下鼠标或开始触摸
			var isOk=0;			//标志用户是否已经刮开了一半以上
			var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]);//这是为了不同分辨率上配合@media自动调节刮的宽度

			/* 页面加载后开始初始化画布 */
			window.onload = function(){	
				initialize();
				c1 = document.getElementById("c1");
				
				//这里很关键,canvas自带两个属性width、height,我理解为画布的分辨率,跟style中的width、height意义不同。
				//最好设置成跟画布在页面中的实际大小一样
				//不然canvas中的坐标跟鼠标的坐标无法匹配
				c1.width=c1.clientWidth;
				c1.height=c1.clientHeight;
				ctx = c1.getContext("2d");
				
				//PC端的处理
				c1.addEventListener("mousemove",eventMove,false);
				c1.addEventListener("mousedown",eventDown,false);
				c1.addEventListener("mouseup",eventUp,false);
			
				//移动端的处理
				c1.addEventListener('touchstart', eventDown,false);
		    	c1.addEventListener('touchend', eventUp,false);
		    	c1.addEventListener('touchmove', eventMove,false);
				
				//初始化
				initCanvas();
			}

			//初始化画布,画灰色的矩形铺满
			function initCanvas(){
				//网上的做法是给canvas设置一张背景图片,我这里的做法是直接在canvas下面另外放了个div。
				//c1.style.backgroundImage="url(中奖图片.jpg)";
				ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
				ctx.fillStyle = '#aaaaaa';
				ctx.fillRect(0,0,c1.clientWidth,c1.clientHeight);
				ctx.fill();
				
				ctx.font = "Bold 30px Arial";
						ctx.textAlign = "center";
						ctx.fillStyle = "#999999";
						ctx.fillText("刮一刮",c1.width/2,50);
				
				//把这个属性设为这个就可以做出圆形橡皮擦的效果
				//有些老的手机自带浏览器不支持destination-out,下面的代码中有修复的方法
				ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
			}

			//鼠标按下 和 触摸开始
			function eventDown(e){
				e.preventDefault();
				ismousedown=true;
			}
			
			//鼠标抬起 和 触摸结束
			function eventUp(e){
				e.preventDefault();
				
				//得到canvas的全部数据
				var a = ctx.getImageData(0,0,c1.width,c1.height);
				var j=0;
				for(var i=3;i<a.data.length;i =4){
						if(a.data[i]==0)j  ;
				}
			
				//当被刮开的区域等于一半时,则可以开始处理结果
				if(j>=a.data.length/8){
					isOk = 1;
				}
				ismousedown=false;
			}
			
			//鼠标移动 和 触摸移动
			function eventMove(e){
				 e.preventDefault();
				if(ismousedown) {
					 if(e.changedTouches){
						 e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
					 }
				var topY = document.getElementById("top").offsetTop;
				var oX = c1.offsetLeft,
			    	oY = c1.offsetTop topY;
				
				var x = (e.clientX   document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,
					y = (e.clientY   document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0;
			
					//画360度的弧线,就是一个圆,因为设置了ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
					//画出来是透明的
					 ctx.beginPath();
					 ctx.arc(x, y, fontem*1.2, 0, Math.PI * 2,true);
					 
					 //下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
					 //我也不是很清楚这样做的原理是什么
					 c1.style.display = 'none';
					 c1.offsetHeight;
					 c1.style.display = 'inherit'; 
					 
					 ctx.fill();
				}
				
				if(isOk){
					var btn = document.getElementsByClassName("btn");
					for(var i=0; i<btn.length; i  ){
						btn[i].style.zIndex = '3';
					}
					document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex="3";
				}
			}
			
			//没有中奖再来一次
			$("#no").click(function() {
				if(t>3){
					//因该弹出遮罩层提示您的次数已经用完了
					$('.pop1').show();
					$('.pop1 img').click(function(){
						$('.pop1').hide();
					})
				}else{
					t  ;
					//初始化按钮
					document.getElementById("no").style.display = "none";
					document.getElementById("ok").style.display = "none";
					window.onload();
					initCanvas();
					
				}
			});
			

		</script>
			
	</body>

</html>


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